Gamificação como metodologia ativa aplicada ao ensino de histologia
DOI:
10.24281/vcomaunipacJF2025.29Palavras-chave:
Histologia, Gamificação, Aprendizagem AtivaResumo
Introdução: A formação dos profissionais de saúde tem se baseado no uso de metodologias tradicionais, na maioria das vezes restrito à reprodução do conhecimento. Dessa forma o aluno torna-se mero expectador, sem capacidade crítica e de reflexão. O mundo atual cheio de novas tecnologias e em constante transformação, tem exigido mudanças urgentes nas instituições de ensino superior visando atender a uma demanda de jovens cada vez mais ligados às tecnologias de informação. Nesse sentido, a implementação de recursos digitais como a gamificação na sala de aula é crescente e as possibilidades de metodologias ativas que permitem o aprofundamento dos assuntos abordados em aula de maneira interativa são diversas. A Histologia é uma disciplina do ciclo básico dos cursos de saúde, fundamental para alicerçar as bases do conhecimento do aluno e promover o desenvolvimento cognitivo de habilidades e competências essenciais para o sucesso na sua futura profissão. Portanto, a aplicação de novos recursos para melhorar seu aprendizado é extremamente necessária. Objetivos: Verificar a aplicabilidade e eficácia do método de gamificação na disciplina de Histologia em instituições de ensino superior através da melhoria do desempenho dos alunos dos cursos de saúde.
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