Caminhos do SUS: tecnologia social na formação em saúde
Palavras-chave:
Promoção da Saúde, Educação em Saúde, Sistema Único de SaúdeResumo
Introdução: A busca por tecnologias sociais inovadoras de ensino-aprendizagem tem sido estimulada em diferentes contextos educacionais, envolvendo diversas áreas de formação acadêmica. Um dos instrumentos mais utilizados para atingir este objetivo tem sido os “serious games”: jogos didáticos, que aliam aprendizagem com entretenimento. Objetivo: Relatar a experiência da utilização de um jogo didático na formação em saúde.
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